Impulsa GCDMX sistema de comercio en vía pública

Durante 2017, el Gobierno de la Ciudad de México emprendió la modernización del sistema de comercio en vía pública mediante la conformación de un censo y georreferenciación para que las delegaciones actualicen sus propios registros.

Así, este año, la Secretaría de Gobierno fortaleció la coordinación con las delegaciones para reordenar el comercio en vía pública mediante un sistema cuya operación debe ser apegada a la normativa.

El Sistema de Comercio en la Vía Pública (SISCOVIP) es una herramienta que administran y operan las jefaturas delegacionales, mediante una clave única para cada demarcación, ya que estas son las encargadas de regular el comercio en vía pública.

Al 12 de diciembre del año que concluyó, el sistema registró en su base de datos 87 mil 843 comerciantes en las 16 delegaciones.

La dependencia capitalina estableció acuerdos de colaboración con delegaciones, a fin de ampliar el SISCOVIP mediante la captura de coordenadas geográficas y la conformación de bases de datos.

La colaboración de la Secretaría de Gobierno, a través de la Subsecretaría de Programas Delegacionales y Reordenamiento de la Vía Pública, consta de orientación, capacitación y/o apoyo con entrevistadores para que ayuden al personal de las demarcaciones a realizar el registro.

Registran edad, género, escolaridad, lugar de residencia, a qué giro comercial se dedican y si cuentan con permiso. Además, mediante una aplicación tecnológica móvil, los encuestadores identifican las coordenadas geográficas del puesto.

Una de las características de este censo es que la georreferenciación debe realizarse de forma simultánea al conteo, es decir, ambos se registran en el lugar y momento donde se realiza la actividad comercial.

La regularización del comercio permitirá la obtención de recursos autogenerados que las propias demarcaciones podrán emplear en otras acciones de mejora.

El pasado 6 de julio dio inicio el programa de georreferenciación 2017 del comercio en vía pública, en la delegación Iztapalapa.

La Secretaría de Gobierno capacitó a grupos de entrevistadores para trabajar con las delegaciones en el registro de datos sobre la situación real del comercio en vía pública dentro de sus territorios.

Iztapalapa lo hizo únicamente con su propio personal. La segunda fue Magdalena Contreras y la tercera fue Xochimilco, cuyos grupos de entrevistadores fueron integrados y capacitados por la Subsecretaría de Programas Delegacionales.

Los colaboradores –con perfiles profesionales en geografía, sociología, urbanismo y trabajo social, entre otros– son los encargados de conversar con los trabajadores que ejercen el comercio en la vía pública para el levantamiento de datos.

Después del sismo del 19 de septiembre de 2017, el SISCOVIP se mantuvo disponible para realizar movimientos administrativos como consultas, altas, bajas y registro de pagos en las 16 demarcaciones de la ciudad.

Como parte de sus atribuciones, los gobiernos delegacionales pudieron seguir operando el SISCOVIP con altas y bajas, que automáticamente se reflejaron en el archivo de la Secretaría de Gobierno, una vez que se levantó la suspensión de términos.

El SISCOVIP ha permanecido en operación gracias a que su servidor central se encuentra alojado fuera del inmueble donde se ubicaba la Subsecretaría de Programas Delegacionales (San Antonio Abad 122).

El Gobierno de la CDMX impulsa la convivencia de todos los derechos: al disfrute del espacio público, al libre tránsito, al trabajo digno, a la movilidad y a la seguridad ciudadana, para lo cual privilegia el diálogo permanente, tanto con comerciantes como con las jefaturas delegacionales, para lograr los acuerdos posibles.

Primer metro sin conductor y otro de levitación magnética se inauguran en Beijing

El metro de Beijing inauguró este sábado tres nuevas líneas, una de ellas sin conductor y otra con tecnología de levitación magnética (maglev), dentro de una nueva fase de expansión que aumentó la extensión de su red a 608 kilómetros.

La línea sin conductor, que es también la primera de China, tiene una longitud de 16,6 kilómetros y permitirá unir varios distritos de las afueras de la ciudad con el suroeste de la red de metro, según explicó la Comisión de Transportes de la capital.

En tanto, la línea maglev funcionará a una velocidad máxima de 100 kilómetros por hora, considerada baja-media para esta tecnología, y con sus 10,2 kilómetros conectará dos distritos del oeste con el resto de la ciudad.

Shanghái ya opera desde 2004 una línea ferroviaria de levitación magnética de baja velocidad entre las afueras de la ciudad y el aeropuerto internacional de Pudong.
La tercera de las nuevas líneas inauguradas en esta jornada es un tranvía que lleva a algunos puntos de gran interés turístico del noroeste de la ciudad: el Palacio de Verano de los emperadores, el jardín botánico y las Colinas Fragantes.

Las aperturas de hoy hacen que el metro de Beijing logre sumar 22 líneas con 608 kilómetros de red, transformándose así en el segundo más largo del mundo después del de Shanghái.

Actualmente se están construyendo nuevas líneas o extensiones de otras ya existentes con el objetivo de que la red tenga 999 kilómetros para 2021, lo que podría quedarse con el primer lugar del récord.

Fuente: Emol

INVERTIRÁ MUNICIPIO MÁS DE 15 MDP EN INFRAESTRUCTURA DEPORTIVA

Con la finalidad de mejorar las condiciones de la infraestructura deportiva y que el deporte sea una forma de vida en Cajeme, el Alcalde  Faustino Félix Chávez indicó que desde el inicio de este año realizarán una serie de obras para que más niños y jóvenes cuenten con espacios propicios.

El Presidente Municipal destacó que el contar con infraestructura deportiva de calidad no sólo da la oportunidad a las nuevas generaciones de practicar alguna disciplina, sino además brinda la posibilidad de traer eventos importantes al municipio.

Entre los trabajos, en los que se aplicarán 15.5 millones de pesos con recursos propios, destacan la rehabilitación del sistema de iluminación de los cuatro campos de futbol de la Unidad Deportiva Álvaro Obregón, misma que incluye renovación de lámparas, transformador, conducción, cableado, reflectores y sistema de tierras en la colonia Morelos.

Construcción de una cancha de fútbol infantil con pasto sintético en el fraccionamiento Las Haciendas; adecuación de dos canchas de basquetbol a canchas multifuncional con contenciones en la colonia Miravalle y la construcción de cancha de futbol infantil con pasto sintético, cerco perimetral, ejercitadores externos, baños, jardinería, bebederos y gradas en la Unidad Deportiva Benito Juárez 1, ubicada en la colonia Benito Juárez.

En la zona urbana, la colonia México también contará con nueva cancha con pasto sintético, exclusiva para el futbol infantil.

Mientras que en el área rural se construirá una cancha multifuncional en la colonia Centro de la comisaría de Marte R. Gómez y Tobarito, una cancha con pasto sintético para la Escuela Secundaria Técnica 53, en la comisaría de Providencia, una Unidad Deportiva en calle Base Final de la comisaría de Providencia y cancha de fútbol infantil con pasto sintético, iluminación, cerco perimetral, ejercitadores externos, baños, jardinería, bebederos y gradas en la Unidad Deportiva Agropecuaria de la comisaría de Cócorit.

Llama Secretaría de Salud a prevenir accidentes en el hogar

Hermosillo, Sonora, enero 3 de 2018.- Debido al aumento en periodo vacacional de atenciones en el Hospital Infantil del Estado de Sonora (HIES) por traumatismos y quemaduras, la Secretaría de Salud en el Estado hace un llamado a los padres de familia para que extremen precauciones en casa.

Norberto Gómez Rivera, Titular de Urgencias del HIES, comentó que el 40% de las atenciones que se brindan en el hospital son por lesiones, que en su mayoría son por traumatismo craneoencefálico, derivado de caídas, golpes o accidentes automovilísticos; seguido de fracturas, además de quemaduras en el hogar.

Indicó que poner braceros, ollas con comida caliente al alcance de los menores y sobrecargar conectores de electricidad pudieran ocasionar accidentes fatales, por lo que subrayó la importancia de tomar precaución en ese sentido.

‘’Dentro de ese 40% están incluidas las quemaduras, las más frecuentes son por escaldadura, es decir, se producen por el contacto directo de líquidos calientes sobre la piel; al hervir alimentos en recipientes al alcance de los menores y caen en ellos’’, expuso.

En cuanto a atenciones por quemaduras por pirotecnias, Gómez Rivera señaló que no son tan frecuentes, pero que sí se presentan en este periodo vacacional decembrino, por lo que se recomienda que los menores no los utilicen.

OFRECE AYUNTAMIENTO DESCUENTOS EN PREDIALES

Con el fin de coadyuvar en la economía de las familias cajemenses desde el inicio de este año, el Ayuntamiento, a través de la Dirección de Ingresos, anunció la aplicación de descuentos en el impuesto predial y multas de tránsito, los cuales entraron en vigor desde el martes 02 de enero y los contribuyentes ya están aprovechando este beneficio.

El Director de Ingresos Municipales, Manuel Zúñiga Ramírez, informó que como ya es tradicional en estas fechas, los contribuyentes que acudan a realizar sus pagos en las cajas de calle Sinaloa entre Hidalgo y Allende, en los módulos de Oomapasc, Seguridad Pública y el módulo provisional instalado por fuera de Tesorería, recibirán un descuento del 20 por ciento en la base del predial de 2018 si pagan en enero; 15 por ciento si el pago se hace en febrero y 15 por ciento al pagar en marzo, y un 80 por ciento en los recargos de 2017 y años anteriores, al liquidar su adeudo.

Quienes, en cambio, deseen hacer sus contribuciones por Internet en el portal del Ayuntamiento de Cajeme, en tiendas Oxxo así como en los bancos HSBC, Bancomer y Banamex tendrán un descuento adicional del cinco por ciento en la base del impuesto predial, de tal manera que para ellos el descuento será del 25 por ciento si pagan en enero; 20 por ciento en febrero y 15 por ciento en marzo, y se les quitará el 100 por ciento de los recargos; dichos pagos pueden hacerlos tanto en efectivo como con tarjeta de débito o crédito, afirmó Zúñiga Ramírez.

Para poder efectuar sus pagos en dicha cadena comercial y en los bancos mencionados, dijo que se requiere llevar la hoja de referencia ligada a su clave catastral, misma que pueden imprimir directamente del portal www.cajeme.gob.mx en el apartado «Pago de prediales», o acudir al módulo de información a la entrada de la Dirección de Ingresos, donde se les hará la impresión con la que pasarían a pagar a cualquiera de estos establecimientos.

Por lo que corresponde a los jubilados y pensionados, Zúñiga Ramírez aclaró que éstos deben acudir directamente a oficinas centrales, donde se hará la valoración de su situación, llevando los documentos que acrediten la jubilación.

Indicó que el horario de atención a contribuyentes será de las 8:00 a las 18:00 horas en cajas de oficinas centrales y el módulo provisional, siendo en módulos de Oomapasc hasta las 14:00 horas y en Seguridad Pública, las 24 horas del día.

Por otra parte, indicó que en cuanto a las multas de tránsito, el descuento será del 70 por ciento en la mayoría de conceptos, excepto las infracciones aplicadas por conducción punible y estacionarse en área para discapacitados, y del 60 por ciento en multas fiscales.

Inicia revalidación de tarjetas UNE para estudiantes de Preparatoria y Universidad

* Representa dos pasajes gratuitos y tarifa preferencial

Hermosillo, Sonora, enero 3 de 2018.- Alumnos de educación Media Superior y Superior deberán revalidar su tarjeta de transporte para continuar recibiendo el subsidio de los dos pasajes gratuitos, y la tarifa preferencial del Sistema Estatal de Transporte UNE, indicó Carlos Morales Buelna.

El Director General de Transporte en Sonora explicó que el trámite es para los alumnos que este año cambian de cuatrimestre o semestre. Es necesario acudir a los Centros de Credencialización UNE, presentar su comprobante de inscripción 2018-1 y tarjeta de transporte.

El trámite, subrayó, es rápido y gratuito. Esta temporada de revalidaciones esperan actualizar 58 mil tarjetas de estudiante de preparatoria y universidad, de las cuales, 14 mil 500 corresponden a Ciudad Obregón, 6 mil 200 a Navojoa y 37 mil 300 a Hermosillo.

“Mantener el subsidio de los dos pasajes gratuitos a estudiantes es un esfuerzo enorme, sin embargo, la Gobernadora Claudia Pavlovich está consciente de que la educación es el pasaporte hacia el futuro, por lo que es de su interés hacer todo lo posible para que los estudiantes continúen recibiendo los dos pasajes gratuitos de ida y vuelta a la escuela, en apoyo a la economía familiar”, expresó.

El Director de Transporte agregó que los Centros de Credencialización UNE cerraron el 2017 con 210 mil atenciones: 84 % correspondió a estudiantes, 6% a prepago, 9 % a personas de la tercera edad y el 1 % a personas con discapacidad.
En los Centros de Credencialización UNE brindan atención de lunes a viernes, de 8:00 a 15:00 horas, para más información acceder a la página electrónica une.sonora.gob.mx.

Tendrá Sonora presupuesto con perspectiva de género

* Por primera ocasión, a propuesta de la Gobernadora Pavlovich

Hermosillo, Sonora, enero 3 de 2017.- En Sonora se tendrá por primera vez presupuesto estatal con perspectiva de género, iniciativa propuesta por la Gobernadora Claudia Pavlovich Arellano.
Con ello se cumple lo dispuesto en el Plan Estatal de Desarrollo y las leyes de Acceso de las Mujeres a una Vida Libre de Violencia y de Igualdad entre Mujeres y Hombres del Estado de Sonora.
Se fortalecen así las acciones encaminadas a atender la solicitud de Alerta de Violencia de Género contra las Mujeres en Sonora, de acuerdo a las observaciones que en su momento realizó la Comisión Nacional para Prevenir y Erradicar la Violencia contra las Mujeres (CONAVIM).
El Secretario de Gobierno, Miguel Pompa Corella, quien preside el Sistema Estatal para Prevenir, Atender, Sancionar y Erradicar la Violencia contra las Mujeres, destacó la importancia de contar en Sonora, por primera vez, con un presupuesto de egresos que apoye la lucha ardua del Estado para conseguir la seguridad de las mujeres en todos los ámbitos.
Destacó que la Gobernadora Claudia Pavlovich, comprometida con impulsar y fortalecer políticas públicas de igualdad, incorporó en el Presupuesto de Egresos, que aprobó el Congreso del Estado, la perspectiva de género mediante un artículo que establece mecanismos operativos de evaluación y seguimiento para cumplir objetivos, estrategias y acciones establecidas en el Programa Transversal de Igualdad de Género 2016-2021.
Blanca Saldaña López, Coordinadora Ejecutiva del Instituto Sonorense de las Mujeres, explicó que por instrucciones de la Gobernadora Claudia Pavlovich, capacitaron a responsables de las áreas administrativas de cada una de las dependencias estatales.
Ello, dijo, por parte del instituto en coordinación con la Secretaría de Hacienda y con el apoyo de personal del Instituto Nacional de las Mujeres, que ejecutarán el presupuesto con perspectiva de género.
“El generar el presupuesto de egresos con perspectiva de género es una acción específica que contribuye a la igualdad entre las mujeres y hombres y la no violencia contras las mujeres y las niñas en Sonora”, destacó Saldaña López.
Los montos etiquetados, fueron incorporados en el “apéndice k” del anteproyecto de egresos, mediante un anexo, donde se pude identificar los programas de las dependencias que contribuyen a la igualdad sustantiva entre mujeres y hombres, resaltando que cada programa de dicho anexo se incorporó a una matriz del marco lógico del programa presupuestario respectivo.

El mexicano que conquistó Silicon Valley con juegos digitales

El eterno problema de los niños con las matemáticas trajo una oportunidad de negocio para Manolo Díaz y Alberto Colín. Era 2011, cuando los emprendedores —originarios de San Luis Potosí— trabajaban en un proyecto de contenido educativo web para un colegio privado, cuyo objetivo era que los alumnos practicaran en su casa. Ese sólo fue el inicio, casi casual, de Yogome, una startup mexicana que ha sabido crecer al estilo de Silicon Valley.

Al principio, sólo empezaron con su capital intelectual: con lo que su socio y él sabían hacer. “Él ilustraba y yo programaba”, recuerda Manolo. Pronto, el éxito de la plataforma los hizo populares entre los padres de familia. Les encantó la idea, cuenta Manolo, CEO de Yogome. “Ahí surgió la duda: ¿seguimos vendiendo a las escuelas o nos vamos por los papás?”.

Por eso, de tener una agencia de desarrollo web, Díaz y Colín pasaron a fundar una de las startups de tecnología educativa (EdTech) más importantes de México, con impacto internacional. En poco más de cinco años, los contenidos de Yogome hoy están disponibles en seis idiomas: inglés, portugués, chino, español, japonés y coreano, y llegan a 30 países.

El objetivo siempre ha sido que los niños aprendan de una manera divertida, inmersos en una historia donde hay buenos y malos. Con Yogome es posible que los niños viajen al espacio, al pasado o al futuro, mientras aprenden matemáticas, programación y geografía e, incluso, mejoren su autoestima. “Eso nos ha ayudado a estar en donde estamos”, presume el ingeniero en sistemas computacionales.

Los juegos de Yogome son pequeñas misiones para salvar el mundo, donde intervienen los personajes llamados Yogotars, quienes se enfrentan en batallas contra la reina Ignoratia y sus secuaces los Ignarus. En estas aventuras, los niños resuelven problemas utilizando el conocimiento que ya tienen o el nuevo que van adquiriendo.

“Lo que nosotros vemos es que el niño ya está creciendo con tecnología y la está utilizando mucho más para educación que para entretenimiento; así, Yogome hace que pasen ese entretenimiento de manera productiva, mientras aprenden geografía, por ejemplo”, explica Manolo.

Hoy, cientos de miles de niños, desde preescolar hasta sexto de primaria, aprenden a través de su smartphone, contenidos educativos de ocho materias: matemáticas, ciencias, geografía, lenguaje, programación, medio ambiente, salud y creatividad. Pero pueden aprender muchas más materias, ya que la plataforma está diseñada de tal manera que pueden agregarse las que sean, explica Manolo.

Los niños aprenden lo mismo sin importar el país en el que se encuentren porque Yogome trabaja con una currícula universal, aunque también tropicalizan algunos elementos de planes de estudio locales.

Los más de 1,000 mini-juegos y seis apps de Yogome están certificados por el Yale’s Play2 Prevent Lab, el laboratorio de la Universidad de Yale que se enfoca en el uso de los juegos y videojuegos para fines de promoción de la educación y la salud, además de la reducción de riesgos y el bienestar social. Esta institución avala los programas en los que se basan sus juegos móviles y también certifica la calidad educativa del social and emocional learning (aprendizaje social y emocional) en temas como autoestima y finanzas para niños.

Manolo asegura que a través de Yogome, él y su equipo de cerca de 100 personas quieren ayudar a mejorar la educación en México y en los países en los que tienen presencia, “porque no va a haber ni una sola persona ni una sola compañía que va a revolucionar todo el sistema”. Más que eso, considera el emprendedor, existe una suma de esfuerzos actuales desde distintos ángulos.

La intención de Yogome no es reemplazar nada. “Nosotros estamos complementando lo que el niño ya está viendo en el salón de clases con la guía del profesor; el objetivo no es suplantarlo”, aclara.

Miedo a soluciones radicales

La startup de Manolo Díaz ha explotado el edutainment o entretenimiento educativo, y lo ha llevado a otro nivel mediante la tecnología. “Generar y diseñar escenarios de aprendizaje puede ayudarnos a desarrollar las habilidades que hoy se necesitan”, opina Fernando Gutiérrez, director de la división de Humanidades y Educación del Tecnológico de Monterrey.

Se trata de una de las principales tendencias en los negocios. En 2005, los esfuerzos por combinar tecnología, entretenimiento y educación comenzaron en el aula con el lanzamiento del dispositivo iClicker que hacía evaluaciones en clase, con un formato parecido al de un programa de concursos. Luego, en 2006, nació Khan Academy en Estados Unidos, un sitio web creado por el educador Salman Khan, egresado del Instituto Tecnológico de Massachusetts y de la Universidad de Harvard, en el que los estudiantes pueden aprender de matemáticas, ciencias y computación. Desde entonces, cada vez más se han sumado soluciones de este tipo, sobre todo con la llegada del smartphone.

“Desde que tenemos un teléfono móvil, cambió nuestra percepción del mundo, y esta tecnología irrumpe exitosamente en una cultura determinada y la redefine dramáticamente”, dice Gutiérrez.

En este sentido, Manolo, de Yogome, critica que, a diferencia del constante avance de la tecnología en la mejora de videojuegos o consolas, su aplicación en la educación sigue sin evolucionar durante décadas.

Por eso, Yogome quiere provocar también una revolución en este ámbito pues, revela el emprendedor, están haciendo una inversión fuerte en realidad aumentada para que, mediante una app, los niños puedan convivir en un ambiente de programación y jueguen con sus amigos, cada quien desde su dispositivo.

Un estudioso de las tendencias en edtech, José Escamilla, director de TecLabs —el laboratorio de innovación educativa disruptiva del Tecnológico de Monterrey— afirma que las áreas en las que se ve más potencial en la educación de cara al 2030 son el uso de la inteligencia artificial, realidad virtual y realidad aumentada, así como la analítica predictiva.

Escamilla, como otros expertos en el tema, consideran que en el futuro, “una buena parte de la educación vendrá de la iniciativa privada, de startups, aunque existirán las universidades para ofrecer resultados más establecidos”.

Desde ahora, muchas innovaciones edtech se dan al margen del sistema educativo porque en México, como en muchos países emergentes, hay resistencia a probar algunas soluciones radicales.

Aunque los esfuerzos en tecnología educativa iniciaron hace décadas, el tema sigue amenazado por la tecnofobia y el analfabetismo digital, asegura Antonio Galindo, director de Tecnología de Enova. Sin embargo, la tendencia a la alza del edtech siempre tendrá sus defensores, quienes confían que con su uso habrá una mayor practicidad, mejor control y automatización de procesos educativos, dentro y fuera del aula.

Traspasar fronteras

En 2012, Manolo decidió? dejar San Luis Potosí? para hacer que Yogome creciera al estilo de Silicon Valley. Para hacerlo posible, se fondeó con recursos propios de lo que habían ganado él y su socio en su agencia de desarrollo web. Ambos también recibieron apoyo económico de la familia de Díaz, lo que les ayudó “para dar ese ‘empujoncito’ y tener la primera versión del producto. Era un cheque de 50,000 pesos”, recuerda.

Desde México, el emprendedor consiguió? un inversionista que le abrió? la oportunidad de llegar a Delaware, Estados Unidos. Ahí? logro? conectarse con el fondo de inversión 500 Startups, que le ayudo? a impulsar su emprendimiento y comenzar a trabajar con 50,000 dólares. Luego, los fondos comenzaron a dar cheques de 20,000 y 50,000 dólares.

Manolo siempre confió en que si un emprendedor quiere empezar algo grande, tiene que ir con el vecino del norte porque “el mercado es más maduro e, incluso, te permite un mayor margen de error”.

Para 2013, Yogome ya había levantado 600,000 dólares de capital en el país vecino. Sin embargo, Manolo Díaz no se conformó con llevar su startup a Estados Unidos y América Latina (Chile, Colombia, Brasil, Argentina y Costa Rica), pues con los 3 millones de dólares de inversión de capital semilla que consiguió levantar no so?lo del país norteamericano, sino también en México, Brasil y El Salvador, se ha extendido por el mundo hasta Asia (Indonesia, Malasia y Filipinas), Oceanía (Australia) y África (Sudáfrica). “Estados Unidos ha servido como escaparate”, resalta el CEO.

Para continuar expandiéndose como compañía, la startup de edtech busca consolidarse en China, Japón y Corea, pues son mercados muy maduros en términos de penetración de tecnología y consumen muchos videojuegos. “Eso nos va a permitir tener los niveles de crecimiento que necesitamos y que nos acercarán cada vez más a nuestra competencia”, confía. Después del lanzamiento en esos tres países, el objetivo es llegar a un millón de suscriptores para mayo de 2018.

Para Yogome, México representa su mercado número tres, con el 20% de sus usuarios, mientras Estados Unidos sigue siendo su principal mercado, ya que el 45% de sus descargas provienen de ese país, seguido de Filipinas, mientras que el 30% vienen de Latinoamérica.

En el último año, comparte Manolo, Yogome reporto? un crecimiento casi cuatro veces mayor que en 2015. Aunque no ha sido su principal avance, pues de 2012 a 2013 creció? más de 1,000 por ciento.

El objetivo siguiente de Yogome es seguir incrementando su oferta de contenido. Para el próximo año, planean agregar a su oferta libros para fomentar la lectura y el estudio de otros idiomas. Más adelante, adelanta Manolo Díaz, planean crear una caricatura con los personajes de los juegos móviles. “Queremos tener juegos, videos y libros.”

Oportunidad millonaria

Si se considera que en México hay 71.5 millones de personas con acceso a internet y 3.6 millones de estudiantes en el sistema educativo de todos los niveles, de acuerdo con el Sistema Nacional de Estadística Educativa de la Secretaría de Educación Pública, entonces se vislumbra una oportunidad de negocio en la industria del edtech no sólo en el país, sino en todo el mundo.

La educación, que es una industria de contenido, está muy poco digitalizada en comparación con la música o el cine. “Ahí hay un gap bien importante. El edtech es un tema muy caliente a nivel mundial, hay mucha inversión en el extranjero de capital de riesgo”, declara Escamilla. Por ello, en el Tecnológico de Monterrey, en conjunto con Orion Startups, han creado TecLabs Edtech Accelerator, la primera aceleradora e incubadora para apoyar el desarrollo del ecosistema edtech.

Manolo no es ajeno a estas oportunidades que se abren. Considera que muchos de los problemas educativos que sufre México, los padecen otros países. “Por eso, es un mercado bastante atractivo si logras conectar y resolver bien un problema. Si tienes clientes satisfechos con la experiencia educativa, tienes la base del éxito.”

Como muestra, hasta el momento, Yogome ha levantado 10 millones de dólares de capital. En la primera ronda, participaron Seaya Ventures —como inversionista principal—, el fondo español detrás de Cabify, así como Variv Capital y el fondo Endeavor Capital. La meta es ambiciosa, pues Yogome pretende llegar el siguiente año a los 25 millones de dólares de financiamiento.

Díaz está convencido de que “si quieres algo grande, tienes que saber compartir y agregar inversionistas y accionistas”.

En México, el desarrollo de la industria edtech está comenzando con actores como Yogome, Aula24, Kinedu y Enova, pero en Estados Unidos ya lleva unos años con compañías y fondos que sólo se dedican a este rubro. Por eso, los emprendedores mexicanos tienen el reto de solucionar problemas educativos con la tecnología, pero que no sólo respondan a las necesidades locales, sino a las globales, sobre todo en países emergentes. “Hay más inversionistas pensando en proyectos globales que locales”, dice Manolo.

El secreto para lograrlo, dice el emprendedor, es “comenzar con un gran equipo que diseñe un muy buen producto, que permita brindarle una buena experiencia al usuario. Lo importante es que el cliente esté contento con el producto y lo valore”.

La evolución constante de la propuesta de valor también es esencial para consolidarse en el mercado nacional e internacional, como lo ha hecho Yogome. Por ello, aunque el principal modelo de negocio va dirigido a los padres de familia, en julio pasado lanzaron el modelo Yogome Epic School para que las escuelas puedan utilizar los videojuegos de manera gratuita.

Por lo pronto, el objetivo en un año es llegar a dos millones de niños en México bajo este modelo. Ahora, tienen más de 500 escuelas con las que se alcanzan alrededor de medio millón de alumnos en todo el país. Manolo no quiere parar, pues sólo está convencido de una cosa: quiere poner su grano de arena para mejorar la educación en el mundo.

Fuente: Entrepreneur

Reconocen a Álamos como destino predilecto de turistas.

La Ciudad de Los Portales obtuvo segundo lugar entre los Pueblos Mágicos de México
Hermosillo, Sonora, enero 3 de 2018.- Álamos fue elegido como el segundo Pueblo Mágico predilecto del país por su belleza natural, arquitectónica, histórica y gastronómica, esto gracias a participación de viajeros y turistas en la página oficial de México Desconocido, informó el encargado de despacho de la Comisión de Fomento al Turismo (COFETUR) en Sonora, Héctor Platt Mazón.

El funcionario informó que en días pasados este medio nacional especializado en turismo lanzó una encuesta para elegir los Pueblos Mágicos predilectos de la población, por lo que al resultar entre los favoritos, únicamente superado por Orizaba, Veracruz, incentiva un mayor flujo de visitantes a este conocido destino de Sonora.

«Álamos es un orgullo para nosotros, por lo que finalizar como el segundo pueblo mágico favorito entre 111 existentes nos incentiva a seguir trabajando en nuestros destinos, que nuestros visitantes también conozcan el otro Pueblo Mágico, Magdalena de Kino, pero también nuestras playas, desierto, valles, las rutas con las que contamos y demás», destacó Platt Mazón.

Resaltó que en la pasada Feria Nacional de Pueblos Mágicos celebrada en Monterrey y con la presencia del Secretario de Turismo, Enrique de la Madrid, los espacios destinados a Magdalena de Kino y Álamos fueron visitados por personas que buscaban información sobre la oferta turística y atractivos con los que cuentan.

«La Gobernadora del Estado, Claudia Pavlovich Arellano, ha sido clara, tenemos que continuar con el impulso al sector turístico de Sonora, por lo que seguiremos apoyando en la promoción de nuestros destinos, que en todo el país y en el extranjero sepan que aquí tenemos mucho por ofrecer y con los mejores servicios», indicó.

Platt Mazón explicó que para el próximo año el reto de la COFETUR es mantener a Sonora dentro del mapa turístico nacional e internacional, prueba de ello es el trabajo en coordinación que se realiza con el Gobierno de Arizona en la Megarregión y las acciones que se impulsan para promocionar a ambos estados y sus principales atractivos.